Azoria - GN Acte VII : Les Campagnes de Khaldaar "Le Méridion de Dard’rik "
Du 12 au 13 septembre 2026
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Plongez au cœur de l'aventure !
Entre les révélations du "GN L’Héritage de La Pierre (18 avril 2026)" et les échos du dernier opus des "Chroniques de Khaldaar (2025)", faites place aux prémices des futures "Campagnes de Khaldaar", un nouveau chapitre s’ouvre dans les Terres des Dadgekis. Cette fois, les pas des aventuriers les mènent vers la Province de Kamos, au sein de la mystérieuse région de Meldur’Sey, plus souvent appelée Meldur. C’est là, dans une zone oubliée des cartes, que reposent les trois reliques perdues des Astraux, des artefacts capables de changer le destin du royaume.
Au cœur de ces terres reculées se trouve Stava, un village isolé, silencieux depuis trop longtemps. C’est ici que tout commence. Un GN médiéval fantastique d’envergure, réunissant 100 joueurs et 20 à 30 PNJ, conçu pour celles et ceux qui veulent vivre une aventure intense, immersive et marquée par des choix lourds de conséquences.
Le Haut-Baron, porteur d’une mission confiée par les Astraux, marche désormais vers Meldur. Chaque décision, chaque alliance, chaque affrontement peut sceller l’avenir de Khaldaar. Choisissez votre voie :
Rejoignez la délégation du Haut-Baron composée des trois Clans et influencez le destin de la Province de Kamos.
Ou incarnez les forces PNJ, qu’elles soient alliées, neutres ou hostiles, façonnant les ombres et les tensions qui feront vibrer le GN.
Dans les profondeurs de Meldur, la suite de l'histoire s’éveille. Et vous en serez les témoins.
Fin des inscriptions le 15 août 2026
End!
Oserez-vous les rejoindre dans le combat pour sauver le Royaume de Theodeyrie ?
Informations de jeu
Retrouvez des informations complémentaires sur notre univers sur : www. azoria.ch
En cliquant sur ce lien vous ouvrirez la bibliothèque, qui rassemble tout ce qu’il vous faut pour comprendre notre univers : ses peuples, ses territoires, ses croyances, ses conflits et les forces qui le façonnent.